Pallo
Luo pallo, jonka sädettä voi säätää.
Pallo on täydellisen pyöreä kappale – jokainen piste sen pinnalla on yhtä kaukana keskipisteestä. Käytä sitä pyöristettyihin yksityiskohtiin, pallonivelistöihin, koristeellisiin elementteihin tai leikkausmuotona pyöreiden taskujen luomiseen.
Pallon lisääminen
Napsauta työkalurivin Lisää pallo (Add Sphere) -painiketta. Pallo ilmestyy näkymään nykyiseen sijaintiin.
Parametrit
Valitse pallo nähdäksesi sen parametrit Arvoviittaukset-paneelissa (Value References).
| Parametri | Mitä se ohjaa |
|---|---|
| Säde | Etäisyys keskipisteestä pintaan |
Kirjoita arvo suoraan kenttään tai vedä näyttökahvaa säätääksesi sädettä interaktiivisesti.
Verkon laatu
Pallo esitetään kolmioverkolla. Oletustessellointitasolla pinta on riittävän sileä useimpiin tarkoituksiin. Jos tarvitset tarkempaa pintaa tuotantovientiä varten, nosta tessellointia kohdasta Asetukset → Tessellointi (Settings → Tessellation) ennen vientiä.
Seuraavat vaiheet
Yleinen käyttötapa on pallon käyttö leikkausmuotona: aseta pallo osittain päällekkäin toisen objektin kanssa ja käytä Boolen leikkausta (Boolean Cut) puolipallomaisen taskun luomiseen. Käytä Jäädytä verkoksi (Freeze to Mesh), jos haluat lukita pallon verkon eikä tesselloinnin muutokset enää vaikuta siihen.